Modelleren

Modelleren is het samenspel van licht en schaduw of directe en indirecte verlichting om de oppervlaktestructuren van objecten in detail te herkennen en waar te nemen. Op deze manier helpt het ons om onze omgeving driedimensionaal waar te nemen. Lichtintensiteit, lichtrichting en schaduwen moeten precies kloppen om een perfecte modellering te krijgen. Dit beschrijft de verhouding tussen de cilindrische en horizontale verlichtingssterkte op een punt, die idealiter tussen 0,3 en 0,6 moet liggen.

Bij het ontwerpen van verlichting wordt altijd rekening gehouden met modellering vanwege de ruimtelijke waarneming, omdat de structuur van de objecten ons pas duidelijk wordt door de vorming van schaduwen erop. Evenwichtige verlichting vereist zowel indirect als direct licht, waarbij de richting en kleur van het licht gebaseerd zijn op het daglicht van de zon.

Modelleren kan ook worden gebruikt om verschillende effecten in de ruimte te creëren, bijvoorbeeld door bijzonder sterke schaduwen te maken met gericht licht en deze selectief verlichte objecten te accentueren. Het dient ook om veiligheid in de ruimte te creëren, bijvoorbeeld door treden of randen te benadrukken.