Modellering

Modellering är samspelet mellan ljus och skugga eller direkt och indirekt belysning för att känna igen och uppfatta föremåls ytstrukturer i detalj. På så sätt hjälper den oss att uppfatta vår omgivning i tre dimensioner. Ljusintensitet, ljusriktning och skuggor måste vara exakt rätt för att uppnå perfekt modellering. Här beskrivs förhållandet mellan den cylindriska och den horisontella belysningsstyrkan i en punkt, som helst ska ligga mellan 0,3 och 0,6.

Modellering är alltid en del av ljusplaneringen på grund av den rumsliga uppfattningen, eftersom objektens struktur blir tydlig för oss först när skuggor bildas på dem. En balanserad belysning kräver både indirekt och direkt ljus, där ljusets riktning och färg baseras på dagsljuset från solen.

Modellering kan också användas för att skapa olika effekter i rummet, t.ex. genom att skapa särskilt starka skuggor med fokuserat ljus och lyfta fram dessa selektivt belysta föremål. Den kan också användas för att skapa säkerhet i rummet, t.ex. genom att framhäva trappsteg eller kanter.