Modellering

Modellering er samspillet mellem lys og skygge eller direkte og indirekte belysning for at genkende og opfatte genstandes overfladestrukturer i detaljer. På den måde hjælper det os med at opfatte vores omgivelser i tre dimensioner. Lysintensitet, lysretning og skygger skal være helt rigtige for at opnå en perfekt modellering. Dette beskriver forholdet mellem cylindrisk og horisontal belysningsstyrke i et punkt, som ideelt set bør være mellem 0,3 og 0,6.

Modellering tages altid i betragtning i lysdesign på grund af den rumlige opfattelse, da objekternes struktur kun bliver tydelig for os gennem dannelsen af skygger på dem. Afbalanceret belysning kræver både indirekte og direkte lys, hvor lysets retning og farve er baseret på dagslyset fra solen.

Derudover kan modellering bruges til at skabe forskellige effekter i rummet, f.eks. ved at skabe særligt stærke skygger gennem bundtet lys og fremhæve disse selektivt belyste genstande. Det tjener også til at skabe sikkerhed i rummet, for eksempel ved at fremhæve trin eller kanter.